ANTROPOTECNIA
Ergonomía en los jovenes La ergonomía en los jóvenes consiste en la adaptación de su entorno, actividades y hábitos para promover un desarrollo saludable y prevenir problemas físicos y mentales relacionados con la postura, la actividad física y el uso de tecnología. Un objeto ergonómico para los jóvenes podría ser un teclado y un ratón ergonómicos diseñados específicamente para reducir la fatiga y el estrés en las muñecas y las manos durante largas horas sentandos frente al computador, reduciendo el riesgo de lesiones por esfuerzo repetitivo o trastornos musculoesqueléticos. El teclado tendría un diseño como en forma de ola, las teclas cóncavas con un soporte para muñecas mucho mejor que los que ahora existen, que con el tiempo se desgastan, este sería de una mejor base, con una almohadilla mucho mas comodo, las teclas programables, a las cuales se les asignaria funciones específicas a teclas personalizadas para agilizar nuestras tareas del dia a dia. Por otro lado el diseño del r